IT와 왠지 어울리지 않을 것 같은 농업에 관련하여 알려드릴까 합니다. 농업하면 우리가 친숙히 다루어온 IT기술과는 거리가 멀고 도시에 비하면 기술적으로 뒤쳐져 있고 나이드신분들이 떠오르는 그런 이미지를 가지고 있는데 최근 몇년간 이농법에 IT 기술들이 접목되기 시작했습니다. 보통은 팜테크, 농업테크, 에드리 테크 라고 부르는데요. 이 농업테크가 어떤 것인지 알아보도록 하겠습니다. 농업테크와 푸드 테크의 공통점은 모두 사람의 먹거리를 다루고 있다는 점이고 다만 푸드테크가 새로운 먹거리를 만들어내는데 중점을 두고 있다면 농업테크는 기존은 농업생산방식을 좀 더 혁신하는 그런 기술입니다. 물론 두 산업층이 만들어진 이유는 굉장히 비슷한데요. 안전한 식량을 보다 효율적으로 생산해 내기 위해서 입니다. 실제로 지금처럼 인구가 증가하고 기후 변화에 의한 피해가 증가하면 식량전쟁이 일어난다는 말도 있는데 진짜 전쟁은 일어나지 않겠지만 위험한 상황이 닥칠 수 있는건 사실일 것입니다.

 농업테크의 주요 기술은 사람의 노동을 좀 줄이면서 효흉적으로 가꿀 수 있는 기술과 정확한 기술을 제공해서 작물을 기를 수 있는 기술로 나뉩니다. 기본적으로 보다 값싸고 안전하고 편리하게 더 많은 식량을 생산하는 그런 기술 입니다. 농업테크를 가장 효율적으로 활용하고 있는 나라는 네덜란드 입니다. 각종 자동 운송장치와 검사장치, 그밖에 각종 센서 들이 꽉 들어 차있고 기 기능으로 자동으로 온실 환경 제어 시스템을 운용하고 있습니다. 시스템이 알아서 온실의 온도와 습도 그리고 조명과 빛등 여러가지 영양 요소들을 관리 해주는 것입니다. 그런 기능으로 현재 이곳에는 직원 8명만 있어도 충분하다 라고 말하고 있습니다. 최근에는 이곳에서 수확도 자동으로 해주는 로봇도 개발했다고 하네요. 미국에서는 처방농업 붐이 일어나고 있습니다. 농기계와 농경지 이곳저곳에 여러 센서를 부착하여 토지와 작물에 다양한 정보를 획득하고 기를 바탕으로 일기예보 등과 결합하여 해당지역에 알맞는 농사법을 추천해 줄 수 있습니다. 토양상태, 작물 성장 상황 그리고 주요 기후 변화 지표까지 굉장히 다양한 정보까지 함꼐 고려하여 제공하고 있다고 하니 굉장히 휼륭한 시스템이라고 할 수 있습니다.

 


 이 학과는 게임 기획부터 그래픽, 개발까지 전 단계를 8학기 동안 강의하고 학생들이 게임 전선에서 바로 일할 수 있도록 가르치는 게임학과입니다. 게임의 기획 단계부터 앱 스토어에 게재하는 것까지 배우고 있어 게임회사 취업에 많은 도움을 주고 있습니다.  

 현재 가장 빠르게 성장하고 있는 드론시장이지만 국내에서 드론 전문가는 매우 부족한 상황 이런 틈새 시장을 노려서 수준높은 이론과 실습교육을 동시에 진행하면서 빠른시간내에 드론전문가를 육성할 계획이라고 합니다.. 앞으로 드론항공 분야가 비전이 있다고 생각해서 이쪽으로 장래를 가지기위해 자격증을 취득하는 사례가 많아 졌다고 합니다. 드론에도 다양한 자격증은 필수고 이곳에서는 대형 드론 자격증을 취득할 수 있는 시뮬레이션 수업도 진행 중이라고 합니다. 기존 소용 드론에서 대형 드론으로 중량이 나가는 카메라를 달아서 촬영을 진행하려고 자격증을 준비하기도 한다고 합니다.

 드론시장의 규모는 5년후 2020년에는 100억달러를 넘을 것이라고 합니다. 또 향후에는 공간정보, 긴급 재난 구조용, 인명구조 등 다양한 임무로 많이 사용될 것으로 전망 됩니다.

 오늘의 마지막 학교 배화여자대학교에서 손에 있는 스마트폰 삼매경에 빠져있는 학생들을 볼 수 있었습니다. 이 학과의 이름은 바로 스마트 IT학과다. 이 학과는 스마트 IT기술이 중심이 되는 지식기반 사회에서 소프트웨어 분야, 멀티미디어 분야, 정보통신 분야, 모바일 분야의 실무 운영기술을 연구하고 개발하는 학과이다. 기본적인 소프트웨어, 하드웨어, 정보통신, 연동기술의 창의적인 앱 제작과 신규 인재 육성에 최적화된 커리큘럼을 제공 하고 있습니다. 수업시간 외에도 학생들이 따로 모여서 실용적이면서도 창의적인 앱개발에 힘을 쏟고 있다고 합니다. 작년에는 57명이 공동으로 제작하는 대규모 앱 프로젝트를 진행하고 세종시의 음식을 데이터화한 앱을 출시하였습니다.

빠르게 변화하는 시대에 스마트한 미래를 준비하고 새로운 도전하는 학생들 그리고 스마트한 인재를 꿈꾸는 학생들을 도와주고 이끌어줄 맞춤형 이색 IT학과에서 미래를 향한 그들의 행보를 기대합니다.

 


 국내 게임 2천만시대 게임이 우리 일상 속에 들어온지도 벌써 20년이 넘었습니다. 끝임없이 성장하는 게임속에 수많은 IT기술들이 반영되고 있다는 사실. 더 실감나는 게임의 수는 늘고 있고 IT기술과 게임의 기술을 접목하는 새로운 시도 역시 더욱 활발해 지고 있습니다. 전화기술이 라디오와 텔레비젼을 탄생시켰 듯 게임은 기술발달과 사회문화에 따라 지속적으로 변화해오고 있습니다. 우리는 이번시간을 통해 IT가 만든 게임의 다양한 이면들을 살펴보도록 하겠습니다.

 디지털게임에는 그당시를 선동하는 최신 IT기술들이 녹아있죠. 사람들은 자신도 모르게 게임의 IT트렌드를 습득하고 그 과정에서 놀이의 즐거움에 빠져들었습니다. 게임을 회상하면 가장 먼저 떠오르는 키워드는 신드롬 입니다. 2012년 왕십리에서 한 유명 게임을 구매하기위해 5천여명의 사람들이 모여들었습니다. 얼마전에는 한 모바일 게임이 엄청난 열풍을 몰고왔습니다. 현실과 가상을 겹쳐 보여주면서 사람들에게 흥미와 재미를 선사 한 것입니다.



 1990년대 처음으로 도입된 PC방은 편의시설을 모두 즐길 수 있는 문화 복합 공간으로 변신 중입니다. 게임은 물론 다양한 메뉴까지 이제 PC방은 단순히 게임을 하는 장소가아닌 친구들과 여가를 즐기고 다양한 IT트렌드를 경험 할 수 있는 장소 입니다. 플레이하는 마우스와 키보드를 직접 고를 수 있고 게임 방송을 할 수 있는 장비와 지금은 보기 힘든 CRT모니터도 구비되어 있습니다. 자신만의 게임 장비를 보관 할 수있는 개인 사물함 서비스와 다양한 사람들과 소통하며 게임을 즐길 수 있는 인터넷 방송 전용석까지 게임 문화의 현주소를 생생하게 옅볼 수 있던 장소였습니다. 

 요즘을 게임을 하는 것에서 즐거움을 느꼈던 과거와는 달리 게임플레이를 보는 것에 대리만족을 느끼는 사람들이 많아졌습니다. 문자 채팅창에서 음성 채팅창으로 소통의 범위를 넓히고 하는 것에서 즐기는 문화로 게임의 범주를 넓혔죠.

 사람들이 게임을 좋아하는 이유는 가지각색이라고 생가하는데 종합예술의 집합체라고 하잖아요. 그런 것도 느낄 수 있고 무엇보다 자신이 재미있어하니까 그점이 가장 큰 것 같습니다. 소박하고 단순한 매력에 끌려 옛날 게임을 즐기는 그에게 게임이란 어떤 의미인지 되돌아 보는 시간이였습니다.

 



 스마트 헬스케어란 모바일, 사물 인터넷 인터넷등 it 기술을 통해서 건강 관리하는 것을 말합니다. 전세계가 헬스케어 시스템에 뛰어들면서 관련시장이 급속하게 발전하고 전문가들은 전세계 헬스케어 it 시장규모가 2011년 840억 달러에서 2017년 1150억 달러까지 성장했다고 합니다. 이미 레드오션인 ICT 시장이기 떄문에 의료 서비스가 융합된 새로운 시스템이 필요 하게되었습니다. 그럼 과연 어떤 기술이 있는지 알아보겠습니다.

  그중 하나는 스마트폰 케이스 건강 측정기입니다. 이케이스에는 두개의 심전도 측정용 접점과 센서가 내장되어있습니다. 케이스만 잡고 있어도 체온 및 혈압, 심전도 등을 측정 가능합니다. 또 측정된 정보를 병원, 가족 등과 공유 하여 체계적으로 관리 할 수 있습니다.

 다음 기술은 스마트 안대입니다. 우리가 자고 있을 때 뇌파, 심장박동 수, 체온 등 다양한 데이터를 수집 하여 우리의 건강을 체크 할 수 있습니다. 또 사용자가 가장 깨어나기 쉬운 시점에 빛을 발사하면서 실제로 아침이 찾아온것처럼 자연스럽고 기분좋게 깨어 날 수 있고 밝은 빛을 비춰서 수면 패턴 치료까지 할 수 있습니다.

 다음은 최근 미 FDA 승인을 받은 스마트 알약입니다. 이 알약속의 소형 센서가 정보를 수집해 보내면 수신기가 그 정보를 받아서 적절한 치료나 환자의 상태를 모니터링 할 수 있습니다. 약효과가 있는지 없는지 몸속 상태를 볼 수 있어 정확한 진료에 도움이 많이 됩니다.

 다음은 휴대용 체지방 측정앱 입니다. 스마트폰의 이어폰 연결 단자에 측정 기기를 연결한후 전용 앱의 안내 절차에 따르면 체자방률 뿐만 아니라 근육량도 측정 할 수 있습니다. 또 음식과 운동 처방까지 내려준다고 하니 도움이 많이 될 것 같습니다.

 다음은 컴퓨터 책상앞에 계속 앉아있는 학생들이 허리나 목의 근육통을 완화해 주는 기기 입니다. 약간 물리 치료실에 있는 기기의 느낌입니다. 사용법은 먼저 팔에 두개의 판을 붙이고 스마트 기기의 음악을 틉니다. 그리고 제품의 전원을 키면 음악의 주파수에 맞게 진동이 팔에 전달 됩니다. 저주파 자극으로 안마가 되면서 음악도 들을 수 있어 힐링이 됩니다.

 

 

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 제목 그대로 스마트폰을 최대한 활용 하는 방법에 대해 알아보려 합니다. 많은 분들은 스마트폰을 단순히 sns나 카메라, 게임등 간단한 기능만을 사용하는 경우가 많죠. 그런데 스마트폰은 생각보다 많은 기능이 탑제되어 있습니다. 주로 사람들이 잘 쓰지않는 블루투스, 스피커, 무선통신, NFC, 테더링등 굉장히 많은 기능들이 이 작은 기기에 집약되어 있습니다.


 먼저 요즘 스마트 기기에 점점 부각되는 터치펜 기능이 있는데요. 이 터치펜은 정전기식 터치 방법이라 반드시 터치펜 말고도 대체 품을 만들어서 사용할 수 있습니다. 바로 포일을 사용한 방법입니다. 집에서 간단히 구할 수 있는 면봉에 포일을 말고 면봉 끝에 물을 묻히면 완성이 됩니다.


 두번째는 스마트폰의 스피커 기능입니다. 이 시피커기능을 더 증폭 시키기 위해서 자본을 투자하지 않고도 아주 간단하게 스피커 증폭기를 만들 수 있습니다.그건 바로 아이스크림 껍데기 입니다. 스마트폰의 스피커 부분에 아이스크림 껍데기를 갖다놓으면 소리가 증폭되어 들립니다.


 세번쨰는 공기계 스마트폰으로 CCTV를 만드는 방법입니다. 일단 자기가 원하는 곳에 공기계 스마트폰을 설치 합니다. 그다음 카메라 어플을 설치해서 CCTV앱을 실행합니다. 그리고 밖에나가서 다른 기기 어플로 CCTV를 왁인 할 수 있습니다.


 네번째 스마트폰 거치대입니다. 스마트폰 거치대가 필요할때 굳이 구입을 하시는 경우가 많은데 들고 다니기도 만만치 않고 잃어버리는 경우도 많습니다. 하지만 클립 하나만 있으면 쉽게 거치대를 만들 수 있습니다. 별거 아닌거 같아도 사용해 보시면 정말 편하다는 것을 느끼실 수 있을 겁니다.


 다섯번째는 빔 프로젝터 입니다. 아주 어두운 곳에서 사과 상자에 동그란 구멍을 뚫고 구멍에 돋보기를 놓고 전기 테이프로 돋보기와 상자를 붙입니다. 이게 전부입니다. 핸드폰 화면이 이돋보기를 통해 영상전달이 되는 것이죠. 바깥에서 스마트폰을 보면 굉장히 크게 보이실 겁니다. 


 여섯번쨰는 움짤 촬영앱 입니다. 요즘 인터넷 매체에서 움짤이 많이 쓰이고 있는데 이 앱 하나면 쉽게 움짤을 만들 수 있습니다. 


 일곱번째 등산 어플 입니다. 주로 나이가 많으신 분들이 등산이나 여행을 갈때 필요한 필수 앱입니다. 등산이나 여행을 가서 사진을 찍었는데 위치가 어디였는지 몰라도 이앱을 활용하면 어디서 찍은 사진인지 모두 파악 할 수 있습니다.


 여덟번째 스마트폰으로 스케줄 관리 어플입니다. 주로 직장인들 사이에서 인기 있는 필수 앱이죠. 요즘 같이 경기 않좋고 일하기 힘든 직장 사회에서 이앱이야 말로 사막 한가운데의 오하시스와 같은 존재라 할 수 있을 것입니다. 

 

 여기까지 스마트폰의 활용에 대해서 알아봤는데요. 집집마다 잠자고 있는 스마트폰을 깨워서 활용을 해보시면 좋지 않을까 생각합니다.


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