안녕하세요 파니입니다 오늘부터 베가스 강좌를 본격적으로 시작하려고 하는데요 처음 베가스를 사용하면서 알아야 하는 기초적인 기능들부터 차근차근 살펴보도록 하겠습니다




  우선 영상 하나를 불러오시면 위에 이미지만 있는 곳을 비디오 트랙이라고 하고 밑에 오디오 파형같이 나오는 곳을 오디오 트랙이라고 합니다 




우선 트랙의 개념을 아셔야 하는데요 트랙은 쌓아올린다는 의미로 제일 처음에는 검정색 바탕이 기본 베이스지만 영상화면을 차근차근 쌓아 올린다고 생각하시면 쉽게 이해하실 수 있을 겁니다 즉 제일처음 검은바탕 위로 2번 트랙이 올라가있고 그다음 1번 트랙이 올라가 있는 것이죠




하지만 오디오에서는 1번 트랙과 2번 트랙이 겹쳐 있어도 두개의 소리가 동시에 들립니다 영상을 가릴 수가 있지만 음성은 가려도 들리기 때문입니다




기본적인 영상 편집 기능은 자르기와 합치기라고 할 수 있는데요 영상을 자르기 위해서는 영상 자르실 부분에 커서를 누시고 키보드 S키를 누르면 영상이 잘려지게 됩니다 




자른 영상 끝부분에 마우스를 대보시면 위 그림처럼 화살표 표시가 나오는데요 오른쪽으로 길게 드레그 해보시면 잘렸던 영상이 연장되는 것을 보실 수 있습니다 이것은 말로 듣는것보다 실제로 해보시면서 이해하시는 것이 좋을듯 합니다






위 그림 처럼 잘려진 두개의 영상을 드레그해서 겹쳐보시면 겹쳐진 부분에 엑스자 표시처럼 나타나는걸 보실 수 있습니다 중앙에 1초라고 표시가 되어있는데 이 숫자는 겹쳐진 시간을 의미합니다 이 구간을 재생해주시면 영상이 서서히 바뀌는 모습을 보실 수 있습니다





 영상 트랙 양쪽 끝을 보시면 화살표 표시가 있는데요 이부분을 드레그해 보시면 위 그림과 같이 파형같은 표시가 나오는 것을 확인할 수 있습니다 이 파형 윗부분을 마우스 오른쪽으로 클릭해보시면 다시 여러종류의 파형이 나타나는데요 말로 설명하는 것보다는 한번 실습을 해보시면서 확인해 보시는 것을 추천드립니다


이상으로 영상 자르기와 합치기 Fade in/Fade out을 통해서 기본적인 영상 편집에 대해서 알아보았는데요 영상 편집을 다 해주신 후에는 렌더링을 해주시면 됩니다 렌더링 하는 방법은 이전 포스팅에서 설명 드린바 있기 때문에 밑에 주소를 참고하시면 되겠습니다




베가스 영상 편집을 다 하셨다면 이제 영상을 출력해야 하는데요 오늘은 가장 기본적인 베가스 렌더링 설정 방법에 대해서 알아보겠습니다 혹시 이전 강좌에서 속성값 설정 방법을 보고오시면 도움이 되실것 같은데요 혹시 안보셨다면 밑에 주소로 링크된 '베가스 사용법 기초 속성값 설정하기'편을 보고 오시는 것을 추천드립니다



자 그럼 지금부터 렌더링 하는방법에 대해서 같이 알아볼텐데요 렌더링 하는 방법에는 H264코덱을 이용하는 방법과 WMV코덱으로 렌더링하는 방법으로 크게 2가지가 있습니다 자세한 부분은 제가 준비한 예시 영상을 가지고 렌더링 설정을 하면서 설명 드리도록 하겠습니다




H264코덱으로 렌더링 하는 방법



일단 베가스에서 렌더링할 영상을 작업창에 불러옵니다



일단 렌더링 하기전에 미리보기 창에 있는 속성 셋팅값을 한번 보겠습니다 전 강좌에서는 작업을 손쉽게 하기위해서 해상도를 640X360로 설정해 줬었는데요 렌더링 할때는 보여지기 적절한 해상로 가로 세로 1920X1080으로 설정해 주었습니다 나머지 설정값은 전에 설정한 값과 같습니다



이제 영상에서 렌더링을 할 범위를 설정을 해주셔야 되는데요 위 그림과 같이 타임라인에서 영상을 렌더링할 부분을 마우스로 드레그해서 지정해주시면 됩니다  





렌더링을 하기위해 [File] -> [Render As] 버튼을 클릭해줍니다



창 하단 렌더링 옵션을 보시면 위에 빨간색 부분과 같이 옵션란에 체크 하는 곳이 있는데요 이 부분에 체크를 해주게 되면 앞에서 드레그한 부분만 렌더링 되도록 할 수 있습니다 만약 이 옵션을 체크하지 않으면 영상 처음부터 끝까지 전체가 렌더링 되오니 참고하시면 되겠습니다



렌더링 포멧은 보통 2가지를 많이 사용하는데요 첫번째는 가장 화질이 괜찮게 나오는 H264 코덱을 사용하는 방법 입니다 위 그림에 빨간색 박스로 표시된 MainConcept AVC/AAC(mp4)를 선택 해주시는데요 하위 메뉴는 어차피 나중에 따로 설정해주시면 되서 일단 아무거나 선택 해준다음 [Customize Template]을 클릭해줍니다




그러면 커스텀 셋팅 창이 뜨면서 기본 프레임사이즈가 뜨는데요 Frame size를 Custom frame size로 해주시면 원하는 화면 해상도 사이즈를 지정해 주실 수 있습니다  그다음 필드오더(field order)는 None으로 설정해주시고 섹 비율(Pixel aspect ratio)은 1로 해주셔야 합니다 만약 픽섹 비율을 1보다 크게 잡으시면 가로로 늘어날 수 있기 때문입니다 그리고 밑에 또 보시면 Bit rate가 있는데요 이 값이 높을 수록 화질도 좋고 용량도 커지게 됩니다 Two-pass옵션이 있는데요 이 옵션은 렌더링을 2번해서 화질을 좀더 개선해주는 기능인데 렌더링 시간이 오래 걸리기 때문에 굳이 하지 않으셔도 됩니다 



그다음 오디오 설정에 들어가면 Sample rate과 Bit rate설정이 있는데요 이것도 마찬가지로 값이 커질 수록 음질과 용량이 커지게 됩니다 이부분은 기본설정으로 두셔도 괜찮습니다



그다음 프로젝트 설정으로 들어가면 렌더링 퀄리티(Video rendering quality)를 설정해주실 수 있는데요 Best로 해주시면 좀더 좋은 화질로 렌더링 하실 수 있습니다  밑에 3D 모드는 3D 입체영상을 만들때 사용하는 옵션으로 지금은 신경쓰지 않으셔도 되겠습니다 설정이 끝나셨으면 OK를 눌러주세요



이제 다시 렌더링 창으로 되돌아와서 Render 버튼을 눌러주시면 최종적으로 렌더링 작업을 시작하게 됩니다 




WMV코덱으로 렌더링 하기



또 많이 쓰는 코덱이 WMV코덱인데요 이코덱은 가볍고 용량도 작게 만들수 있어서 저도 많이 쓰는 코덱입니다 이것도 하위메뉴는 아무거나 선택해주시고 [Customize Template]을 눌러줍니다  



포멧은 Windows Media video 9로 선택을 해주시면 되고요 이미지 사이즈(Image size)는 커스텀으로 하셔서 직접 지정해 주실 수 있습니다 Pixel aspect raioFrame rate는 전에 했던거랑 똑같이 1과 29.97로 잡아주시면 됩니다 그리고 옆에 보시면 Seconds per keyframe이라고 되어 있는 옵셥이 있는데 영상이 엄청 역동적으로 움직이지 않는 이상 그냥 기본값 5로 두시면 되고 만약에 영상이 너무 역동적일 경우 3이나 4로 잡아주시면 되겠습니다    



그 다음에는 Project탭으로 가셔서 화질만 간단히 설정해 주신다음 OK를 눌러주시면 됩니다


첫번째 H264코덱을 사용하는 방법이 화질이 가장 좋으면서도 보편적으로 사용되는 방법인 반면 두번째 WMV코덱은 가장 용량도 가벼우면서 웹상에 올리기 좋은 렌더링 방식 입니다 여기까지 베가스 영상 랜더링 하는 방법에 대해 핵심만 간추려서 간단히 알아봤는데요 혹시 궁금한 사항이나 모르는 것이 있으면 댓글을 달아주시면 성실히 답변 드리겠습니다 감사합니다





안녕하세요 오늘은 베가스를 처음 사용하실때 설정 하셔야하는 가장 기초적인 세팅 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다 일단 베가스를 처음 사용하신다는 전제하에 설명을 드리도록 할텐데요 혹시 처음은 아니지만 모르고 계셨던 분들도 가장 기본적인 셋팅인만큼 알아두고 설정해주시면 좋을것 같습니다



일단 베가스는 어떤 버전이든지 인터페이스가 비슷하기 때문에 버전별로 달라지거나 하는점이 없어서 좋긴한데요 베가스 미리보기창 상단에 보시면 속성 설정버튼이 있는것을 보실 수 있습니다 아래 그림을 보면서 자세하게 설명해 보도록 하겠습니다



베가스 미리보기 창에서 위에 빨간색 네모박스에 보시는 것처럼 속성 버튼이 있습니다 키보드 단축키로는 (Alt+Enter)키로 누르셔도 됩니다







속성창을 보시면 뭔가 많이 있는데 제가 말씀드리는것만 설정하시면 됩니다 결론부터 말씀드리자면 위에 그림처럼 빨간색 박스에 있는 값만 바꿔주시면 되는데요 가로(Width), 세로(height) 초기값이 1920x1080으로 설정되어 있으실 겁니다 저는 일단 작업을 하는데 있어서 렉이 걸리면 안되기 때문에 640x360으로 셋팅해서 쓰고 있습니다



그리고 바로 옆에 보시면 Field order라고 있는데요 이 필드오더 값은 무조건 None으로 하셔야 합니다 왜냐하면 TV와 컴퓨터는 영상출력 방식이 다르기 때문에 이렇게 설정을 안해주면 나중에 줄무늬 같은게 생깁니다 


그 밑에 Pixel aspect이 있는데요 이 픽섹 비율은 무조건 1로 맞춰줍니다 


마지막으로 Frame(프레임)을 보면 영상이 보기에는 그냥 움직이는것 같지만 한장 한장을 보면 모두 사진이기 때문에 그 사진 한장을 프레임이라고 부릅니다 바로 영상의 최소 단위 같은 건데요 1초에 몇프레임을 쓸지, 다시말해서 1초에 몇장의 사진을 쓸지 정해주시는 겁니다 가장 기본으로 쓰는것이 29.970인데요 TV방송에서는 다 이 값을 쓰신다고 보시면 됩니다 1초에 29.97장이니까 대충 30장을 쓴다고 보시면 됩니다 아니면 24프레임도 있는데요 영화같은 경우에서는 전부 24프레임을 쓴다고 하니 참고해두시면 되겠습니다 일단 저도 보통 작업을 할때는 29.970로 작업을 하니 이 부분은 건들이지 않으셔도 되겠습니다 


자 이제 설정이 모두 끝났으니 OK를 눌러 설정을 적용하시면 됩니다 


이상으로 베가스 속성값 설정하는 방법에 대해서 알아봤는데요 아주 기초적인 부분이지만 많이 놓치는 경우가 많아서 한번 포스팅해봤는데 도움이 되셨으면 좋겠습니다 그럼 다음 포스팅에서 다시 만나뵙도록 하겠습니다





오늘은 베가스 소스 영상 사용법과 다운로드 받는 방법에 대해 알아보겠습니다 베가스 작업을 하시다보면 일일히 효과 들을 만들어서 넣는데 한계가 있는데요 작업을 편하게 하기 위해서 영상 효과들을 받아서 쉽게 수정해주는 방법이 있습니다



일단 가장 쉬운 방법은 아래 베가스 소스 사이트에서 효과영상을 다운받으시면 되는데요 아래 보시는 사이트에서 영상소스를 다운 받으실 수 있습니다






첫번째 사이트의 경우 들어가보시면 소니 베가스 프로 버전별로 영상소스를 다운받으실 수 있는데요 소스 영상들을 미리보기로 보신 다음에 다운 받으시면 됩니다 








미리보기 영상 밑에 있는 Download now 버튼을 클릭하면 되는데요 adf.ly사이트에서 오른쪽 상단에 나오는 광고 건너뛰기 버튼을 누르면 바로 다운받을 수 있는 창이 나옵니다

 


Download 버튼이 나오고 압축파일 형식으로 다운받으실 수 있습니다 



다운로드 하신위 압축을 풀어보시면 VEG 확장자 파일(베가스 파일)을 보실 수 있는데요 이 파일을 열면 바로 베가스로 적용하실 수 있습니다




위 영상과 같이 영화 타이틀 같은 영상소스를 직접 만드실 수 있는데요 해당 소스를 가지고 텍스트만 바꿔서 원하시는 작품을 만들면 됩니다 





2번째 사이트도 역시 영상소스를 다운 받을 수 있는 사이트인데요 유튜브 미리보기 영상은 없지만 자체 동영상 을 볼 수 있습니다 1번 사이트와는 다르게 색다른 영상 효과들을 받을 수 있으니 이 사이트도 한번 보시면 좋을것 같습니다 

이상으로 베가스 소스영상을 다운받을 수 있는 사이트에 대해서 알아봤는데요 혹시 모르시는 점이 있으시면 댓글을 달아주시면 답변해드리겠습니다 감사합니다







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오늘은 영상편집 프로그램 베가스를 초기화 하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다 베가스를 사용하다보면 설정을 잘못 했거나 알 수 없는 오류가 생겨서 원상태로 되돌리고 싶을 때가 있는데요 이럴 경우에 베가스 초기화를 해주시면 됩니다 혹시나 베가스 초기화를 모르시고 재설치를 하시는 분들도 있는데요 시간이 너무 오래 걸리고 그동안 받아놓았던 베가스 소스들도 사라질 수 있어서 초기화를 해주시는 것이 좋습니다



초기화를 하는방법에는 크게 3가지가 있는데요 전체 초기화, 레이아웃 초기화, 그리고 속성 초기화가 있습니다 그럼 먼저 전체 초기화부터 설명해 보도록 하겠습니다




베가스 전체 초기화 하기



베가스 전체 초기화는 초기 설치 단계로 되돌리는 것을 말하는데요 그동안 베가스에 저장되어 있었던 모든 캐시데이터들이 사라지니 참고하시길 바랍니다 전체 초기화를 하는 방법은 키보드로 Shift+Ctrl키를 누른 상태에서 베가스 아이콘을 더블클릭 하시면 되는데요 위화면처럼 메세지 창이 하나 뜨게 됩니다 초기화 하고 데이터들을 지울꺼냐고묻는 창인데 yes를 클릭해서 초기화를 진행해 주시면 됩니다

 


레이아웃 초기화 하는 방법



레이아웃 초기화는 베가스 창 설정을 초기화 해주는 것인데요 미리보기 창이 없어졌다든지 작업창이 문제가 있어서 원상태로 되돌리고 싶을때 이용하시면 됩니다 레이아웃 초기화 방법은 위 그림과 같이 [View] -> [Window Layouts] -> [Default Layout]을 클릭해 주시면 됩니다




속성 초기화 방법


속성 초기화 방법은 영상 속성을 초기화 해줄때 사용 하는데요 [Options] -> [Preferences] 탭을 클릭해서 속성탭을 열어 줍니다



그다음 밑에 부분에 Default All 이라는 버튼이 있는데 이 버튼을 클릭하소 OK 버튼을 클릭하면 속성 초기화가 됩니다


이상으로 베가스 초기화 방법들에 대해서 알아봤는데요 혹시 안되거나 모르는 것이 있으면 댓글에 남겨주세요 그럼 다음 시간에 또 찾아뵙도록 하겠습니다 




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